Agence de création
de média ludiques

Agence
de création de média ludiques

Pour des expériences de jeu belles
engageantes et pédagogiques

Pour des expériences de jeu belles
engageantes et pédagogiques

Art et Culture


Des jeux vidéo pour vos publics
et vos collections, sur mesure avec des artistes du numérique.

Gouvernance
Politiques publiques


Des jeux vidéo pour la découverte des enjeux de gouvernance et les politiques publiques sectorielles, nationales et internationales.

Sciences


Des applications et serious games
pour vos projets de recherche
en santé, sciences humaines et sociales.

Nos créations de l'année

ACCOMPAGNÉES ET PRODUITES PAR NOS EQUIPES

Services

NOS COMPÉTENCES POUR VOS SAVOIR-FAIRE

La médiation par le GAMING

AUX FRONTIERES DU SAVOIR ET DU DIVERTISSEMENT

musee1

Le jeu vidéo au service de vos projets

Game in society est une agence de conception et production d’expérience ludiques, belles et pédagogiques. Elle est dirigée par Olivier Mauco, game director de nombreux serious games, enseignant à sciences po en game design, docteur en sciences politiques et auteurs d’ouvrages sur le jeu vidéo. 

Notre philosophie

Nous croyons dans la puissance du jeu vidéo, de la beauté de ses modélisations au fun de ses interactions, du plaisir de manipuler au désir de passer au level suivant. Par le jeu nous toucherons vos publics. 

Une aventure collective

Créer un jeu vidéo, un serious game, une expérience gamifiée est avant tout une aventure humaine, pour ceux qui la commandent. C’est pourquoi nous aimons nous embarquer pour des projets innovants avec des équipes qui veulent faire la différence.  

ETUDES & Recherche

ANALYSER VOS BESOINS ET DESIGNER DES APPLICATIONS ET DES JEUX POUR VOS PROJETS DE RECHERCHE

Forts de plusieurs années de recherche académique puis appliquée sur les discours, les contenus et le design de jeu, nous continuons selon deux axes : recherche académique et recherche action. 

Premièrement, nous réalisons des analyses sur des jeux aux contenus socio-politiques forts et affirmés, avec un souci de crédibilité des messages et de valeur des contenus. Nous menons des études sur des marchés spécifiques marqués par des enjeux institutionnels de régulation politique, d’opinion et débats sociétaux, avec en ligne de mire l’acceptabilité et la conformité des prises de positions des studios et éditeurs aux contraintes. Enfin, nous concevons des études sur des  pratiques culturelles et de consommation impliquant le jeu vidéo, avec une spécialité dans l’éducation, l’apprentissage, la formation et la médiation. 

Deuxièmement, nous participons à des programmes de recherche impliquant la création de supports répondant à des problématiques d’engagement, de comportement et de soin, avec les acteurs du monde de la recherche: laboratoires, universités, associations.  Les dispositifs crées sont intégrés dans des protocoles de tests sur les utilisateurs et leur efficacité fait l’objet d’évaluations scientifiques et académiques. 

News

NOS ANNONCES ET RENDEZ-VOUS

Trailer de Prisme 7, le jeu vidéo du Centre Pompidou sur l'art moderne et contemporain :