Le musée du jeu vidéo va
ouvrir ses porte le 14 avril prochain sur le toit de l'arche de la défense. Je
vous copie colle une partie du dossier de
presse qui m'a le plus interpellé:
Ce premier espace entièrement consacré aux jeux vidéo se veut accessible à
tous et propose de retracer son histoire à travers ses consoles les plus
emblématiques mais aussi des machines méconnues. Plus de 200 pièces seront
ainsi présentées aux visiteurs. On y trouvera aussi des portraits de créateurs
de jeu et d’icônes de la Game Culture pour mieux appréhender ce phénomène
culturel.
Conçu pour les nostalgiques mais aussi pour les curieux de cet art numérique
en pleine croissance, ce lieu aura comme objectif de démocratiser et promouvoir
la culture vidéoludique auprès du grand public.
Déjà la création d'un musée du jeu vidéo est une belle entreprise de
légitimation culturelle et devrait influer sur les discours représentations
sociale sur le jeu vidéo.
D'autre part, je suis très intrigué sur le contenu de ce musée. C'est quand
même un musée sur un bien de consommation ludique de masse, produit
industriellement. Et cet extrait du communiqué laisse penser qu'on aura droit à
un ensemble de machines, soit la partie la moins créative du jeu vidéo. Ne
jugeons pas avant de le visiter, mais exclure a priori le contenu des jeux
vidéo et ne mettre à dispositions que des boites aux design parfois douteux, me
laisse sceptique.
Quant au travail d'historien du jeu vidéo, si c'est faire une liste des
machines sorties autant aller flâner dans les boutiques de retrogaming et
éplucher les journaux spécialisés ou les bons de commande des grandes surfaces.
Reste enfin à savoir les liens entre ce musée et les autres entreprises
existantes telles que le fond jeu vidéo de la BNF. D'autres musées existent,
notamment au UK avec le national videogames archive,
côtoyant des entreprises plus locales.
En tous cas, je rêve d'un musée où les jeux seront jouables ou sinon exposés
en mode démo, classés selon les filiations, avec des commentaires sur le
contexte socio-historique de production et de diffusion, les portraits des
créateurs, industriels, politiques, ingénieurs, des productions indépendantes,
des mods, des installations artistiques, des conférences avec les figures de
cette industrie, des expos temporaires et thématiques, etc.
Sauf que là on dépasse le classement par tests et notes, et on franchit le
pas vers quelque chose d'autre. Imaginez une exposition bioshock mélangeant
pièces iconographiques d'art déco, les récits d'Ayn Rand et autres délires
objectivistes... associant artwork, scénarii, version beta, etc... il ne reste
plus qu'à négocier les droits d'auteur.... Aller, Messieurs Vivendi et
Blizzard, faites lui don de WOW.
Ceux qui parlent