Game in Society

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samedi 13 mars 2010

Sortie du livre d'Alexis Blanchet : Des pixels à Hollywood

Alexis Blanchet a l’immense plaisir de vous annoncer la sortie prochaine de son livre Des pixels à Hollywood. Cinéma et jeu vidéo, une histoire économique et culturelle début avril chez Pix’n Love. Cet ouvrage est une refonte de ses recherches menées en thèse sur les relations industrielles et culturelles entre les secteurs cinématographique et vidéoludique, des années 1970 à aujourd’hui.

A l'occasion de la sortie du livre, une conférence sera organisée par la librairie Eyrolles et les Éditions Pix’n Love le samedi 3 avril 2010, à partir de 14h45, au 59, boulevard Saint-Germain, Paris Ve. Pour les informations complémentaires, veuillez vous rendre à l'adresse suivante (attention, il faut vraisemblablement s'inscrire en raison d'un nombre de places limité) : http://www.editionspixnlove.fr/annoncedetail.php?ID=46

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vendredi 13 novembre 2009

20 ans de gameboy

Pour information, un événement consacré aux 20 ans du Gameboy... ah que de souvenirs à tricher comme un malade au jeu de golf pour faire - 24, à pester sur super mario, hypnotisé sur tetris...

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gb 20 ans

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mercredi 28 octobre 2009

Le festival Atopic

Allez-y ça a l'air bon : retrogaming, machinima, art numérique, organisé par Margherita Balzerani, fer de l'ance de la curation numérique, ce week end à la cité des sciences. Pour une présentation vidéo, rendez-vous sur le blog de Nicolas Tilly.

vendredi 21 août 2009

Nouvelle revue : Poli, politique de l'image

Sortie le 12 septembre de Poli, politique de l'image, une revue éditée par le centre Pompidou. Avec comme titre le gaming post-colonial : géopolitique des jeux vidéo. Ce titre m'intrigue car j'ai du mal à voir le lien entre colonisation et jeux vidéo, bien que SEGA a profité de la guerre de Corée pour s'installer au Japon au début des années 1950, mais c'était dans un contexte multiple et non intentionnel. Sinon un article de Laurence Allard sur Britney Spears, pour un aperçu, vous pouvez faire un tour sur sa conf sur les pratiques numériques des jeunes. Et enfin, une interview du pape de la pop culture 2.0, Henry Jenkins, en VF. Bref, à lire, je suis très curieux de cette nouvelle publication! So, bienvenu à Poli!

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jeudi 7 mai 2009

Bons Baisers d'un gamer - émission à voir

Oscar, un de nos fidèles lecteurs m'a fait découvrir son nouveau projet : une émission sur les jeux vidéo, intitulée : Bons baiser d'un gamer.

D'une durée moyenne de 13 minutes, chaque émission aborde une thématique du jeu vidéo :

  • émission 1 : les règles : qu'est-ce qu'une règle? A la différence des guides de consommateurs et autres émissions de trucs et astuces qui te donnent les tips pour être le décimètre du monde, il s'agit davantage d'une réflexion sur la place des règles dans un jeu vidéo, comment elles font sens.
  • émission 2 : le divertissement. parce que les jeux vidéo c'est fun, que c'est de l'entertainment. Vous apprécierez les prises de risques énormes encourue par Oscar et Louis, avec une scène d'action sur un métro aérien digne de la rencontre du cinéma contemplatif norvégien et de Jerry Bruckheimer.

Alors c'est plein de fraîcheur, la réflexion est intéressante,le ton léger et très clair, avec cette pointe d'insouciance des 80s, avant que le jeu vidéo ne devienne une machine de guerre.

Et j'oublie l'essentiel : les blagues et jeux de mots sont très drôles, et rien que pour ça, je dis bravo.

A voir sur dailymotion:

BBDG

D'ailleurs Oscar et Louis, si vous voulez commenter plus longuement votre projet, n'hésitez pas!

mercredi 6 mai 2009

Ouverture du Medialab - Science Po Paris, pôle serious game

Dans le cadre de la semaine du lancement du Medialab du 25 au 28 mai 2009 à Science Po Paris, se déroulera plusieurs conférences, dont celle-ci que je vous recommande chaudement :

  • Mardi 26 Mai
  • 19:15 – 21:00 / Amphitéâtre Jean Moulin
  • Observing Networked Politics
  • Yochai Benkler - Berkman Professor of Entrepreneurial Legal Studies-Harvard / Co-director of the Berkman Center for Internet and Society

Yochai Benkler est l'une des références mondiales sur la politique à l'heure du numérique.

Sinon, le médialab monte un pôle serious games. Je vous mets la présentation ici-même.

Simulation de scénarios/serious games

Les mondes virtuels sont en expansion constante depuis quelques années maintenant et le Medialab ne peut ignorer ces développements d’autant qu’ils peuvent constituer une opportunité extraordinaire pour les sciences sociales par leur capacité à pouvoir simuler le monde réel. Il existe déjà un grand nombre d’expérimentations éducatives dans des mondes virtuels tel que Second Life, ainsi que de nombreux exemples de serious games (jeux militaires, jeux humanitaires et activistes…). Mais aujourd’hui de nombreuses entreprises commencent également à s’intéresser de près aux potentialités ouvertes par les jeux en réseau et les mondes virtuels car ces outils permettent de simuler des scénarios inspirés de la vie réelle et de tester et observer différents publics, leurs comportements, et donc d’anticiper les évolutions. Outre les grandes potentialités pédagogiques qu’elles peuvent offrir, ces nouvelles technologies peuvent également contribuer au renouvellement des méthodes en SHS via l’analyse de ces nouveaux réseaux sociaux qui nourrissent incontestablement les enquêtes de nos chercheurs et via la simulation de scénarios pouvant tester des dispositifs particulières et contribuant ainsi notamment à l’anticipation de situation de crises.

Je ne peux que saluer cette initiative et souhaiter la bienvenue à cet organe.

En bonus, pour ceux qui ne sauraient pas ce qu'est un serious game, voici un premier tour d'horizon de la chose avec cet un article à consulter ici, ou pour les plus riches à commander dans une version différente , quoique la revue Mediamorphoses n'est plus. Dommage c'était une bonne plateforme de vulgarisation du savoir scientifique et souvent porteuse de thématiques intéressantes.

mardi 21 avril 2009

3èmes Assises du jeu vidéo "Jeu vidéo : quelle place pour la France et l’Europe dans une compétition mondialisée ?"

Comme chaque année depuis 3 ans, se tient la grande messe auto-instituante du jeu vidéo à l'Assemblée nationale. Cette journée est l'occasion de voir des gens, de manger des petits fours, de faire du social meeting et autres activités politiques et économiques. Généralement, il ne se dit pas grand chose, si ce n'est que le jeu vidéo, il faudrait s'y intéresser, qu'on va le faire. Et chaque année, on se quitte tout heureux de s'être vu, l'espoir plein les yeux, bien qu'en sachant que ça ne fera pas avancer le schmilblik.
Bref, j'y serai, surtout pour la table ronde n°4, où au vu des acteurs, nous aurons droit à un discours alarmiste.

3èmes Assises du jeu vidéo "Jeu vidéo : quelle place pour la France et l’Europe dans une compétition mondialisée ?"

A l’initiative de Patrice Martin-Lalande, député de Loir-et-Cher, co-président du groupe d'études sur l’Internet, rapporteur spécial de la commission des finances pour les médias et sous le haut patronage de Monsieur Bernard Accoyer, Président de l’Assemblée Nationale.

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mercredi 18 mars 2009

SF IV chez Colette aujourd'hui

Parce que vous êtes des lecteurs hype, et que les bobos de paname sont dans la place ^^


Tous les deux mois colette et le magazine AMUSEMENT s'associent pour un événement au Water Bar, autour d'un jeu spécialement sélectionné pour ses qualités de fun et de convivialité.

À l'occasion de la sortie du 4eme numéro d'AMUSEMENT magazine, nous avons le plaisir de vous inviter à la première édition du colette AMUSEMENT Club

Le mercredi 18 mars, de 16h à 18h, venez découvrir Street Fighter 4, dernier épisode du jeu de fight devenu iconique et générationnel et vous affronter sur borne arcade avec Street Fighter 1, 2, 3 et le surréaliste "Street Fighter : The Movie" !

Des exemplaires d'AMUSEMENT 4 seront également disponibles.

rsvp : TheAmusementWeek@amusement.fr

lundi 2 février 2009

Nouvelle revue jeux de role et jeux vidéo

The international journal of role-playing vient de naître et enrichit le nombre de journaux spécialisés dans les univers ludiques, en accordant une large part aux jeux vidéo. Avec en guest au main editorial board Richard Bartle, père fondateur des MUD.

Le premier numéro est mis à disposition gratuitement, et les articles sont assez travaillés, approfondis et intéressants. Je vous conseiller notamment : Montola, Markus. The Invisible Rules of Role-Playing. The Social Framework of Role-Playing Process qui met en exergue la dimension sociale dans la constitution de normes, enfin du moins l'annonce dans son article, car l'aspect socio et normatif est un peu absent à mon goût (on se refait pas).

Enfin, très bonne mise en page des textes en PDF (ce qui permet de citer), et un bel aperçu des recherches scandinaves sur le sujet. Welcome !

lundi 15 décembre 2008

Amusement n°3

Sortie cette semaine du numéro de Amusement.

J'y ai commis un article sur les jeux vidéo et Obama, bien casse gueule car anticipe (sur le mode ludique bien entendu, mais renseigné) ce qui va se passer avec Obama, comment les jeux vidéo vont évoluer.

Vous y trouverez entre autre une interview de Kaz Hirai, "monsieur la PS3 c'est trop bien", et de l'écrivain Michaël Moorcock et de Michel Gondry (la classe).L Pour les nerds, un article sur les seins de Lara Croft

amusement 3

Vous trouverez ici une interview d'Abdel Bounane, le boss.

Disponible dans les bonnes crémeries dont chez Colette.Si vous savez pas où le trouver, allez .

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