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  <title>Game in Society  - Commentaires</title>
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  <description>Le blog d'Olivier Mauco sur la place des jeux vidéo dans la société.
*Matière : Fragments de réflexions sur la politique, le droit, l'économie, la culture des mondes numériques ludiques.  
*Formes : news, ressources
*Temporalité : aléatoire

100% bio-dégradé. 









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Welcome on Olivier Mauco's blog on gaming issues in society.


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</description>
  <language>fr</language>
  <pubDate>Tue, 21 May 2013 14:16:41 +0200</pubDate>
  <copyright>Mauco 2008 - 2012</copyright>
  <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
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    <item>
    <title>Les études sur la violence des jeux vidéo sont scientifiquement faibles : une entrée par le corpus - video camera</title>
    <link>http://www.gameinsociety.com/post/2012/01/20/Les-%C3%A9tudes-sur-la-violence-sont-scientifiquement-faibles-%3A-une-entr%C3%A9e-par-le-corpus#c12679882</link>
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    <pubDate>Tue, 21 May 2013 16:16:41 +0200</pubDate>
    <dc:creator>video camera</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Magnificent goods from you, man. I've bear in mind your stuff previous to
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  </item>
      
    
    <item>
    <title>Taxation des mondes virtuels - cheap moncler men</title>
    <link>http://www.gameinsociety.com/post/2009/01/13/Taxation-des-mondes-virtuels#c12669206</link>
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    <pubDate>Tue, 21 May 2013 01:53:33 +0200</pubDate>
    <dc:creator>cheap moncler men</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;I just sent this post to a bunch of my friends as I agree with most of what
you’re saying here and the way you’ve presented it is awesome. qkiesw
460600&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Domination masculine, sexisme et féminisme dans les jeux vidéo - game</title>
    <link>http://www.gameinsociety.com/post/2009/04/30/Violence-et-sexisme-dans-les-jeux-video%3A-gender-politics#c12661128</link>
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    <pubDate>Sun, 19 May 2013 09:42:48 +0200</pubDate>
    <dc:creator>game</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Thank you for every other informative blog. Where else could I am getting
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I'm just now operating on, and I have been on the look out for such
information.&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>La gamification, la conduite du changement et les RH - herms</title>
    <link>http://www.gameinsociety.com/post/2012/11/12/La-gamification%2C-la-conduite-du-changement-et-les-RH#c12616346</link>
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    <pubDate>Tue, 14 May 2013 06:09:55 +0200</pubDate>
    <dc:creator>herms</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;There are many famous fashion designers and fashion handbags&lt;br /&gt;
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  </item>
      
    
    <item>
    <title>CFP : New Challenges for the Video Game Industry - herms</title>
    <link>http://www.gameinsociety.com/post/2009/01/17/CFP-%3A-New-Challenges-for-the-Video-Game-Industry#c12616342</link>
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    <pubDate>Tue, 14 May 2013 06:08:44 +0200</pubDate>
    <dc:creator>herms</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;You can choose from thousands of replica handbags&lt;br /&gt;
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  </item>
      
    
    <item>
    <title>Jeu vidéo et discours. Violence, addiction, régulation, Quaderni - HCG Drops Diet Direct Recipe Guide</title>
    <link>http://www.gameinsociety.com/post/2008/10/20/Jeu-video-et-discours-Violence-addiction-regulation-QUADERNI#c12581881</link>
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    <pubDate>Thu, 09 May 2013 07:44:24 +0200</pubDate>
    <dc:creator>HCG Drops Diet Direct Recipe Guide</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Very good effectiveness directly on this valuable online site. My wife and i
took pleasure in browsing on the idea, and as a consequence will probably keep
coming back very often, seeking nearly anything interesting.&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Pegi becomes law in UK: a decisive turn - Sher Bahadur Deuba</title>
    <link>http://www.gameinsociety.com/post/2012/07/30/So-Pegi-is-finally-law...-what-will-it-prevent#c12574280</link>
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    <pubDate>Tue, 07 May 2013 21:46:23 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Sher Bahadur Deuba</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;I used to be recommended this blog by means of my cousin. I'm not certain
whether or not this post is written through him as nobody else understand such
certain about my trouble. You are amazing! Thank you!&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Sim City V et les affres de la gamification d’une marque - Ikario</title>
    <link>http://www.gameinsociety.com/post/2013/04/02/Sim-City-V-et-les-affres-de-la-gamification-d%E2%80%99une-marque#c12564697</link>
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    <pubDate>Tue, 07 May 2013 11:57:40 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Ikario</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Faisant écho à un article lu sur le monde diplomatique de ce mois-ci (avril
2013 - voir lien plus bas*) , je reste persuadé que ce genre de technique est
appliquée dans ce genre de grande entreprise et qu'elle nuise à l'initiative
personnelle ou collective (la création en somme). A minima, cela m’étonnerai à
peine.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Finalement le jeu vidéo n'est-il pas lui aussi soumis a des forces en
opposition ? Un point de vue un peu marxistes certes, mais comment ne pas
penser à la longévité des team de crackeurs (et aux fantasmes que cela entraîne
sur le web en clair-obscur)?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Plus encore maintenant qu'il s'agit d'un bien ultra-capitalisé, je pense
cette fois-ci aux dissensions entre &amp;quot;petit&amp;quot; et &amp;quot;grand&amp;quot; jeu (comme l'on parle de
film amateurs et de block-buster).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour en revenir à FlouzCity, j'ai été surpris de voir avec quel rapidité
différents hackeurs (reconnus comme tel ou non) se sont emparés de cette objet
pour en démontrer les failles. Les fuites aussi, au sein de même de EA, sont
assez révélatrices, de cette opposition.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Restant malgré tout un ludiciste convaincu, je n'en reste pas moins désolé
de la position adopté par ces entreprises. Je ne crois d'ailleurs pas naïvement
que ces oppositions, dont je parle, soit manichéenne car si EA à été pris le
bras dans le sac, elle est loin d’être la première dans ce cas de figure ; Et
loin d’être la dernière...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;@Nomac.&lt;br /&gt;
Pas d'accord lorsque vous parlez de manque à gagner. Je reste également
persuadé, que les comptables de ces entreprises n'ont juste pas encore les
outils d'analyses pour percevoir les retombées positives et indirect de ce
&amp;quot;manque à gagner&amp;quot;. Ce fameux effet Streisand...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;D'ailleurs je prépare un petit article à ce sujet sur mon blog, qui
rebondira au passage sur l'article publié par lemonde ! (sur &lt;a href=&quot;http://ikario.fr&quot; title=&quot;http://ikario.fr&quot;&gt;http://ikario.fr&lt;/a&gt; que je remet
actuellement à neuf)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;(*)&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.monde-diplomatique.fr/2013/05/BRUNO/49089&quot; title=&quot;http://www.monde-diplomatique.fr/2013/05/BRUNO/49089&quot;&gt;http://www.monde-diplomatique.fr/20...&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Jeu vidéo et discours. Violence, addiction, régulation, Quaderni - Hcg Drops</title>
    <link>http://www.gameinsociety.com/post/2008/10/20/Jeu-video-et-discours-Violence-addiction-regulation-QUADERNI#c12550171</link>
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    <pubDate>Mon, 06 May 2013 17:57:50 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Hcg Drops</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Good reading. My thanks for doing such a good job. I will come again to see
what's new and recommend my acquaintenances about it.&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Conférence: Old Media, New Media: Political Communication in Transition - death science blog</title>
    <link>http://www.gameinsociety.com/post/2008/08/20/Conference%3A-Old-Media-New-Media%3A-Political-Communication-in-Transition#c12538262</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:e76de6d9295199d2a4643d9ea99d37b0</guid>
    <pubDate>Sun, 05 May 2013 13:36:22 +0200</pubDate>
    <dc:creator>death science blog</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Great points altogether, you just gained a new reader. What could you
recommend in regards to your publish that you just made some days ago? Any
positive?&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Habbo hotel, manif on-line. 50 selon les organisateurs, 50 selon la police, can't get in selon moi - deloris</title>
    <link>http://www.gameinsociety.com/post/2008/09/22/Habbo-hotel-manif-on-line-50-selon-les-organisateurs-50-selon-la-police-can-t-get-in-selon-moi#c12533684</link>
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    <pubDate>Sat, 04 May 2013 19:01:31 +0200</pubDate>
    <dc:creator>deloris</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Je vous encule connard de fils de pute&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Pegi becomes law in UK: a decisive turn - Online Trading</title>
    <link>http://www.gameinsociety.com/post/2012/07/30/So-Pegi-is-finally-law...-what-will-it-prevent#c12466502</link>
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    <pubDate>Tue, 23 Apr 2013 05:09:05 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Online Trading</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Woah this blog is wonderful i really like studying your posts. Keep up the
good work! You understand, many individuals are looking round for this info,
you could help them greatly.&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Conférence: Old Media, New Media: Political Communication in Transition - hcg diet</title>
    <link>http://www.gameinsociety.com/post/2008/08/20/Conference%3A-Old-Media-New-Media%3A-Political-Communication-in-Transition#c12410249</link>
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    <pubDate>Wed, 17 Apr 2013 02:38:50 +0200</pubDate>
    <dc:creator>hcg diet</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Loved it. Thanks for posting that. I'll check here to find out more and tell
my friends about this website.&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>How to approach ideology in videogames ? - kitguard</title>
    <link>http://www.gameinsociety.com/post/2009/01/16/How-to-approach-deology-in-videogames#c12393105</link>
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    <pubDate>Mon, 15 Apr 2013 13:53:59 +0200</pubDate>
    <dc:creator>kitguard</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Heya i'm for the first time here. I came across this board and I to find It
really helpful &amp;amp; it helped me out a lot. I am hoping to offer something
again and help others like you aided me.&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Ceci n'est pas un RTS - sex</title>
    <link>http://www.gameinsociety.com/post/2008/09/04/Ceci-n-est-pas-un-RTS#c12290608</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:244fafc5a5ba067e22034e391b87626b</guid>
    <pubDate>Sun, 07 Apr 2013 23:50:57 +0200</pubDate>
    <dc:creator>sex</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;I have been browsing on-line more than 3 hours nowadays, yet I by no means
found any interesting article like yours. It is lovely worth sufficient for me.
In my opinion, if all website owners and bloggers made good content material as
you probably did, the net can be much more helpful than ever before.&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Nouveauté : jeu vidéo = dépression - Depression Can Be Cured When You've Got Some Good Solutions!</title>
    <link>http://www.gameinsociety.com/post/2009/02/05/Nouveaute-%3A-jeu-video-depression#c12287028</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:380589c08bc68915c0ee1250e8e4b29e</guid>
    <pubDate>Sun, 07 Apr 2013 00:28:13 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Depression Can Be Cured When You've Got Some Good Solutions!</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;My brother suggested I might like this web site. He used to be totally
right. This publish truly made my day. You cann't consider just how so much
time I had spent for this information! Thanks!&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Sim City V et les affres de la gamification d’une marque - Hem</title>
    <link>http://www.gameinsociety.com/post/2013/04/02/Sim-City-V-et-les-affres-de-la-gamification-d%E2%80%99une-marque#c12227134</link>
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    <pubDate>Wed, 03 Apr 2013 03:50:12 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Hem</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;@Nomac&lt;br /&gt;
Pas de souci, en voilà déjà un : &lt;a href=&quot;http://www.gamekult.com/actu/tomb-raider-paye-ton-headshot-A108164.html&quot; title=&quot;http://www.gamekult.com/actu/tomb-raider-paye-ton-headshot-A108164.html&quot;&gt;
http://www.gamekult.com/actu/tomb-r...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
........ &lt;img src=&quot;/themes/default/smilies/wink.png&quot; alt=&quot;;)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Sim City V et les affres de la gamification d’une marque - Nomac</title>
    <link>http://www.gameinsociety.com/post/2013/04/02/Sim-City-V-et-les-affres-de-la-gamification-d%E2%80%99une-marque#c12212972</link>
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    <pubDate>Tue, 02 Apr 2013 15:47:53 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Nomac</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Excellent article. Un poil complexe, mais au moins ce billet mets en avant
une vrai problématique par le fond. ça fait un moment que des voix grondent.
Depuis l'arrivée des MMO, tous les éditeurs AAA veulent imiter le système de
contrôle permanent. Ceci bien évidement afin d'éviter les cracks et le marché
des jeux d'occas, qui restent 2 sources de manque à gagner importantes.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;CimSity V a été la mauvaise expérience qui m'aura marqué en 20 ans de
jeux-vidéo. Un jeu est là pour me distraire, c'est son essence, sa base. Des
règles et des limites il doit y en avoir, si c'est pour améliorer le jeu...
mais quand les limites sont là pour contrôler et étouffer le joueur... ça va
vraiment trop loin.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;J'ai hâte de voir ton billet sur &amp;quot;cette crise existentielle&amp;quot; que traverse
l'univers du jeu-vidéo. Je ne me suis jamais vraiment posé la question. Donc
plutôt qu'une approche rationnel, c'est mon coté émotionnel qui va se
prononcer. J'ai cette désagréable sensation d'être contrôlé et limité
intentionnellement. Quelle connerie... limiter un joueur c'est le frustrer. Le
frustrer c'est le voir ranger son titre au fond d'un tiroir. D'un coté, super,
ça a été vendu et les gens ne nous surcharge pas très longtemps les serveurs...
d'un autre, en tout cas pour moi, Maxis peut oublier que j'achète un DLC de
SimCity. A l'inverse, j'ai hate de voir des extensions arriver pour
TombRaider.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bien à toi&lt;br /&gt;
Nomac&lt;/p&gt;</description>
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    <title>Falloujah et l'évolution de la question du réalisme - Michael Kors Bags Outlet</title>
    <link>http://www.gameinsociety.com/post/2009/04/16/Falloujah#c12147039</link>
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    <pubDate>Sun, 31 Mar 2013 00:28:54 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Michael Kors Bags Outlet</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Go for someone who makes you smile because it takes only a smile to make a
dark day seem bright. zwughc226108&lt;/p&gt;</description>
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    <title>Jeuxvideoinfoparents.fr : le test XXL! - Michael Kors Bags Outlet</title>
    <link>http://www.gameinsociety.com/post/2009/12/04/Nouveau-site-d-information-aux-parents#c12147037</link>
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    <pubDate>Sun, 31 Mar 2013 00:28:10 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Michael Kors Bags Outlet</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;It's great to hear from you and see what you've been up to. In your blog I
feel your enthusiasm for life. thank you. xkirvo036723&lt;/p&gt;</description>
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