La fausse addiction au jeu vidéo.
Par olivier le mardi 20 janvier 2009, 12:51 - actualité - Lien permanent
Pour le centième billet, l'actualité m'a béni, tant ce qui suit est la paroxysme de tout ce que j'ai pu écrire auparavent.
Lu sur arrêt sur image, une belle histoire journalistique. Dans le grand format du 20h de france 2, le samedi 17 janvier (faut cliquer sur le journal du 17 et aller dans l'index à droite de l'écran - je ne vous le mets pas ici, je pourrai me faire attaquer), nous avons eu droit à un bel exemple de cadrage journalistique sur les jeux vidéo : Les ados accros aux jeux vidéos sont ils victimes d'addiction ? Par delà la formulation des plus alambiqués, avec question-réponse au sein même de la question...
Delahousse lance son reportage par l'affirmative :
Peut-on vraiment parler d'addiction ? La réponse est oui.
Les jeunes jouent à Dofus :
quand je joue une heure euh... j'ai l'impression de jouer 10 minutes.
Et la maman témoigne, après avoir noté que ses gamins avaient dépassé de 50% le temps imposé par elle, et ce sans conséquence, si ce n'est une remarque :
(voix off: Les deux frères jouent aux jeux en réseau depuis deux ans. Leur maman a dû imposer des limites) :
Deux ans plus tard euh... c'est devenu euh... quasiment une drogue, Chauqe fois que je leur demande d'arrêter, ce sont des disputes incéssantes, D'un autre côté c'est vrai que je les ai autorisés au début, que je leur ai fourni l'ordinateur, donc je ne epux que m'en prendre qu'à moi au bout du compte. Mais c'est vrai qu'ils sont absolument incapable de se gérer, de s'auto-contrôler, c'est quelque chose d'impossible.
C'est vrai qu'à 11 ans on s'auto-gère et on s'impose des limites. D'ailleurs je sais plus quelle instance permet d'intérioriser la contrainte, de s'auto-contrôler. Faudra que je relise Elias et sa dynamique de l'Occident. Ah ça y est, la famille...
Les jeux sont une drogue et l'autorité parentale est inefficace, puisque les gamins continuent de jouer. Elle doit pas savoir comment fonctionne l'électricité, sinon elle aurait débranché le PC.
On pourrait s'arrêter là, tout est dit, cependant le reportage parle de Dofus sous un angle original, en faisant échos au spectre de la crise, du pouvoir d'achat, et autres ressors économiques, on va parler gros sous,
Dans le reportage, les MMO coûtent cher ! Pour la journaliste, Marie-Pierre Samitier :
Surprise, ces jeux font même exploser les factures de téléphone, Pourtant ils sont a priori gratuits comme c'est annoncé sur l'écran. Mais il faut payer un abonnement pour progresser
Et là :
- soit la journaliste est analphabète
- soit le secrétaire de rédaction est aveugle
- soit c'est de la mauvaise foi
- je klaxonne
Preuve à l'appui ces jeux coûtent 27 euros par mois, or la journaliste a la bonne idée de montrer la page web de l'éditeur où on s'abonne... et il est mentionné noir sur orange que c'est 3 mois 15.5 euros et 6 mois 27.5 euros. Mais pour elle c'est 1 mois 27.5 euros. Moi qui croyais que les soldes presse étaient intéressantes !
C'est pas grave, c'est pareil. Et je ne vous parle pas de la contradiction du reportage avec celui de Complément d'enquête du 19 janvier qui précise que Dofus a eu une stratégie intéressante en faisant des abonnements à 5 euros, "trois fois moins cher que les concurrents". Bref, on se parle pas en rédaction, ça c'est pas nouveau. Faut remettre la pub sur le service public, pour qu'ils s'achètent des correcteurs, prennent des cours de lecture et de déontologie. Et surtout continuer l'abonnement à Ouest-France, elle aurait pu lire le droit de réponse d'Ankama.
Par contre, le reportage du 20h continue en exhibant une facture téléphonique exorbitante, mais ne correspondant ni à la famille interrogée. Justification de ces coûts :
Ce jeu propose en plus audiotel, un service de téléphone surtaxé qui commence par 08 99. (...)Un piège dans lequel tombent les enfants pour avancer plus vite dans le jeu
Alors c'est faux, on s'abonne effectivement via téléphone, mais pas pour les sommes exorbitantes susmentionnées, ni pour les finalités proposées. Les EULA interdisent la vente (sur ebay) et les programmes tiers (pour tricher). Les fournisseurs de jeux ne permettent pas ni n'autorisent d'acheter des items.
Bref, encore un superbe reportage. Je remercie Arrêt sur image de veiller sur le net et d'avoir mentionné ce fait divers journalistique assez croustillant.
Et pour fêter tout ça; un débat sur GTA 4 !
Commentaires
En plus de ne pas se parler au sein de la même rédaction, ils doivent aussi ne pas se parler entre services...
Ils auraient pu discuté avec le service jeunesse de France 3 qui a lancé le dessin animé depuis janvier 2009 basé sur le jeu Dofus. (Avec des éléments de l'intrigue du MMO expliqués et développés au sein du dessin animé)...
Bravo.
Firebird
Thx!
T'as vu dessin animé d'ailleurs ? Ca donne quoi? Ca m'intrigue, tout comme wakfu avec leur gestion politique in-game!
Tiens, tiens, je ne connaissais pas ce papier de Ouest-France. Maintenant, je sais d'où vient l'article douteux de Bakchich consacré à Dofus (voir ici : http://www.bakchich.info/article585... ).
Ceci mis à part, je ne savais pas que Dofus avait autant de succès chez les ados (mais il faut dire que je ne suis pas l'actualité des jeux en ligne avec beaucoup d'assiduité).
bordel. j'ai raté ce grand moment d'information télévisante. Question les incollables VS Norbert Elias :
Sur qui se défausseraient les parents honteux si la télé, les jeux vidéo et l'éducation nationale n'existaient pas?
a) les crèches d'entreprises/maisons de retraite
b) Darwin/Bourdieu
c) le marché/Jean-Pierre Gaillard
d) le chat
d) le chat bien entendu !
Bravo pour cette mini-analyse, toujours pertinente comme vos autres billets.
Ce sont des arguments qui m'aident à légitimer (et c'est un doux euphémisme) le jeu vidéo...
Bonne continuation.
Dofus, c'est beaucoup de temps réel passé dans un monde virtuel. Chacun son vice, vous me direz, mais chez certains, ça prend des proportions inquiétantes! Mon beauf (34 ans quand même) avoue fièrement passer 50 heures par semaine sur WOW et mon fils (14 ans) une bonne dizaine sur Dofus (parce qu'on est là pour lui dire d'arrêter...).
C'est pas de l'addiction, ça non! juste une mauvaise habitude...
C'est pas de l'addiction, mais effectivement c'est une pratique excessive qui apparemment est problématique pour la famille! D'ailleurs, votre fils arrête car vous l'encadrez, ce qui est tout à votre honneur!Ce serait une drogue, il ne pourrait pas s'arrêter, serait victime de crises (autres que celles d'adolescence).
Je suis d'accord sur le temps. Jouer à un MMO prend plus de temps qu'un jeu classique. Une partie de foot prend 15 minutes, une mission dans un MMO se compte parfois en heures. Aussi, deux heures par jour, c'est une durée moyenne pour faire une partie, c'est à dire que faire une seule partie peut prendre autant de temps que regarder un film. Comme il s'engage auprès de ses camarades de sa guilde, il ne peut pas mettre sur "pause", les quitter prématurément car cela réduirait les efforts investis à néant.
Par contre il doit se cantonner au temps initialement prévu. Si la quête prend 3h et que vous lui en accordez deux maximum, vous pouvez lui proposer de ne pas jouer le soir d'école (comme certains parents refusent de laisser la télé allumée), mais de prendre les 3h le WE par exemple (et uniquement pour la quête). Bref, lui apprendre à mesure son temps, à faire des calculs rationnels!
Quant à votre beau-frère... on n'en parle que peu, mais les adultes jouent aussi, parfois au détriment de leur vie de couple / sociale. C'est qu'ils y trouvent un intérêt certain. Et quand ils n'ont pas forcément de vie sociale, comme par exemple le travail, c'est un moyen de faire quelque chose d'actif, de donner du sens, se rendre utile.
Si ces questions vous intéressent, je vous conseille quelques lectures sur le site :
www.omnsh.org