Dude Nuked II : digression
Par olivier le vendredi 13 février 2009, 09:14 - réflexions - Lien permanent
Dans mon post précédent, je vous présentais l'arrivée du bouton rouge, ce qui m'avait fait rire. Puis la nuit passant, j'ai repensé au sujet (ça vous intéresse grave je sais).
Si ce bouton rouge symbolise l'autorité parentale, la responsabilité de la famille à réguler l'activité de ses enfants, les modalités de contrôles sont conceptuellement assez intéressantes, puisqu'il est créé un lien matériel avec les mondes immatériels, quasi mécanique et foncièrement organique, au sens de Durkheim.
Les interprétations symboliques peuvent être multiples : peut être certains psychologues penseront au cordon ombilical, d'autres sociologues au lien social, les politistes à une incarnation matérielle de la domination, d'autre au retour de la guerre froide.
Ce bouton rouge n'est pas le retour de l'arbitre, le jeu avec ses règles automatisées, les camarades en ligne et leurs normes, se suffisent en eux-même. Ce bouton rouge est le retour de l'homme sur le joueur, de la société sur l'univers ludique : ceux qui vivent hors du jeu, les non-joueurs, peuvent rappeler les joueurs à la réalité sociale. En postulant que le jeu est une autre réalité, coupée du monde, entourée d'une membrane protectrice, le bouton rouge est le garant de la membrane, le videur, le douanier vers ce monde parallèle. Ce bouton rouge est le passage du jeu vers le monde réel, un outil du retour.
Politiquement, il incarne l'idéologie de la responsabilité individuelle, ou du moins une individualisation de cette responsabilité : que le politique fonctionne sur l'éthique de la responsabilité, Weber l'avait déjà souligné, mais que cette éthique du politique pénètre la sphère familiale, c'est une évolution idéologique, une "raison d'être au monde" jusqu'alors l'apanage du politique, à intérioriser par la famille. Reste à définir la crédibilité de cette action, et là je pense que l'éthique de la conviction des savants doit être mobilisée. Arrêter une partie en imposant les logiques familiales peut être légitime, mais s'opposera fatalement aux logiques du jeu, ses temporalités, ses impératifs sociaux.
A mon avis, cette idée de bouton rouge est moins anodine qu'elle n'y parait, ainsi elle doit être encadrée fortement, son utilisation soumise à un code de procédure bien précis, qui tienne compte des impératifs des différentes sphères, pour éviter la guerre des mondes.

Commentaires
C'est étonnant, j'ai pensé, la même chose à la lecture du précédent article. ( les références sociologiques en moins, moi c'est plutôt la philo).
Apparemment, le jeu est vu comme une sorte de coma ludique. Le bouton rouge c'est l'électrochoc pour un retour au monde conscient. Il y cette impression que le joueur n'est plus du même monde. C'est une envie de rassembler que représente ce bouton.
Je pense que pour éviter une approche aussi brutale. Ce bouton devrait être un mini-jeux qui s’il est gagné la console s'arrête. La difficulté serait proportionnelle à la difficulté du "niveau" parcouru par le joueur.
Je pense à la légende d'orphée, les valeureux parents allant chercher leur enfant dans l'enfer du jeu.
Ça donnerait une image plus poétique et symboliserait que chacun fait une partie du chemin pour se retrouver. Entre le virtuel du ludique et le virtuel du réel
J'aime bien l'image d'Orphée, mais attention à ne pas se transformer en Prométhée!
Par contre le mini jeu dont tu parles semble être un nouveau niveau de jeu, un jeu hors du jeu qui a des incidences dans le jeu.
En tous cas c'est évident que ça crée un sacré lien ce bouton! Je trouve ça très intéressant!
oui j'imaginais un game & watch sur le boitier par exemple... Mais un "simon" serait plus universel et simple a manier.
http://fr.wikipedia.org/wiki/Simon_...)
Je crois que comme le gros bouton rouge il y aurait un sacré challenge à relever au niveau du redesign des machines si de telles solutions devaient être mises en pratique.
Régler le jeu par le jeu, et en faisant appel à un des pères fondateurs du JV! (Simon's Ralph Baer) ça me plait! Mais quid de l'addiction au Simon et de la violence générée (huhu)? (bon je me fais l'avocat du diable^^)
J'avoue ne pas comprendre ce fameux concept de bouton rouge. S'agit-il d'une commande qui, une fois actionnée, vérouillerait certains éléments du jeu ou certaines fonctions de la console? Parce que sinon il y a toujours le bon vieux on/off...
Et comment ferait-on pour le désactiver? En appuyant simplement de nouveau sur le champignon? A moins que le dispositif ne reconnaisse l'emprunte digitale des parents (ce qui n'est pas si absurde que ca on sait faire dans les collèges avec système biométrique), dès que ces derniers auront le dos tourné, les méchants nenfants ne manqueront pas de pousser le bouton pour tout annuler.
En fait j'ai surtout l'impression qu'on prend plus que jamais les gens pour des crétins irrécupérables qui n'ont aucune espèce d'autorité sur leur progéniture. En gros,le bouton rouge ca revient à dire: " comme vos gosses ne vous écoutent pas lorsque vous leur interdisez telle ou telle action ludique, et comme vous êtes incapables d'imaginer et d'appliquer un système familial de régulation de la pratique (injonctions, punitions ou encore le pourtant très simple et très sympa "confisqué!!", voire le martinet), on vous impose un gros machin en couleur dont même un singe pourrait comprendre le fonctionnement".
Encore un effort. Si on poursuit le raisonnement, on finira par dire que l'irresponsabilité congénitale des parents ne leur permet même pas de pusher le botón et on pourra alors, pourquoi pas, retirer les enfants des familles pour les tenir en laisse publique. Dans un monde où les gens ne savent pas éternuer sans mettre la main devant leur bouche (cf campagne de com gouvernementale), il y a de quoi se demander si c'est encore nécessaire de les laisser se reproduire.
Evidemment tout ca n'arrivera pas. Lorsqu'un politique parle du bouton rouge, il mise sur la suprême prétention de la populace qui applaudit ce genre de mesure débile lorsqu'elle est imposée au voisin. En mode "chez moi ca ne sert à rien mais dans le hlm d'à côté, grouillant de parents irresponsables, ca ne fera pas de mal". En France et en Europe, il faut croire qu'on adore la force publique qui se frappe le torse comme un babouin avec ce genre de saillie préhistorique. Du coup les politiques auraient tort de se priver. Petit à petit, on nous dessine un monde hors de toute explication structurelle, où le pouvoir a réussi a faire croire qu'il ne peut qu'imposer des boutons rouges puisque au-delà c'est le néant. Et dessiner c'est gagner, on le sait (merci patrice laffont).
En plus ça a un design de bombe atomique...
En fait on en sait rien... la photo ne correspond pas à ce bouton. Mais je trouve que l'idée même puisse exister et germer dans les esprits des eurodéputés est très fort. Ils savent plus quoi inventer. C'est fascinant. Je pense que ça mérite d'être en conclusion de la thèse.