Errements normatifs : GTA = guantanamo
Par olivier le jeudi 7 mai 2009, 17:56 - actualité - Lien permanent
Paru sur le Huffington Post, un bel article : America Doesn't Torture... We Just Play Grand Theft Auto.
Grosso modo, la thèse de Kari Henley, President of the Board of Directors at the Women & Family Life Center, considère à mettre en équation ceci : si vous jouez à grand theft auto, vous aimez la torture.
Extrait choisi :
Je crois que si nous voulons véritablement parvenir à un accord avec le respect des codes moraux contre les actes extrêmes de violence, nous devons d'abord commencer par nos propres salles de séjour pour étudier l'augmentation des niveaux de violence dont nous sommes témoins lors des informations ou divertissements quotidiens. Nous disons que nous «ne pas se foutre de la torture», mais Grand Theft Auto est notre jeu vidéo préféré.
Voici un quiz. Voir ce qui vient à l'esprit quand vous lisez:
La torture. La violence à l'état pur au-delà d'un code moral. La perte de respect de la vie.
Réponse: Guantanamo, Abou Ghraib, les Sopranos, Dateline, ou World of Warcraft?
Ils sont forts ces libéraux. C'est vrai que mettre guantanamo et world of warcraft sur le même plan n'est pas une preuve de relativisme absolu. Je pense que les prisonniers préfèreraient passer des heures à farmer plutôt que de subir les tortures de l'armée US. Si ça ce n'est pas un manque de respect de la dignité humaine que d'assimiler un loisir, certes non exempt de reproches, à des exactions particulièrement condamnables, c'est que je ne saisis pas la subtile logique de leur propos.
En plus ils ont rien compris, les jeux vidéo sont structurés en partie par les idéologies néo-libérales depuis la pénétration des financiers et marketeux dans l'industrie, ce sont leurs meilleurs alliés.
Encore un bel exemple d'assimilation abusive et de politisation du jeu vidéo. Et surtout une belle stratégie de positionnement dans l'échiquier politique des entrepreneurs de morale par le biais du jeu vidéo.
Et que dire de ces nouvelles X-Box et les jeux vidéo en ligne?Alors que je kiffe ma mère (traduction approximative) les jeux 3+ sur wii, plus de 11 millions de personnes passent leur temps à plonger dans le World of Warcraft ou Grand Theft Auto, où le but est pour tout le monde de tuer des gens d'une manière calculée. Dites-moi pourquoi est-ce censé être un plaisir et une détente?
Peut-être parce que consommer n'est pas adhérer, et que les jeux vidéo sont des moyens de régulation du contrôle social, "une libération contrôlée des pulsions" (Elias et Dunning). Qui accepterait de se balader en jogging orange ? Qui accepterait de porter des collants et autres parures de super héros ? Et puis, vu que c'est un jeu sollicitant des compétences techniques, c'est normal qu'il y ait calcul. Les joueurs ne sont pas non plus des déséquilibrés irrationnels et pathologiques. Ou alors, vu leur nombre c'est qu'il y a un bug dans la matrice des fondements de l'ordre social.
Faudrait faire une version US de bons baisers d'un gamer, histoire d'éduquer ces gens. Ou ne pas en parler.