La construction idéologique de soi dans les jeux vidéo
Par olivier le jeudi 5 novembre 2009, 11:00 - Conférence - Lien permanent
Voici le powerpoint et le podcast du séminaire Melodi. Avec en guest Oscar, lecteur assidu de ce blog. Ça dure le temps d'un Paris-Lille.
Powerpoint disponible sur scribd
Commentaires
Merci beaucoup pour le partage de vos travaux.
Passionant et révélateur.
Le héros dominant étant si j'ai bien suivi, un soldat Américain de plus en plus impliqué dans des micros conflit préventif, la question se pose de savoir si cela est juste une évolution du jeux pour coller à la réalité, ou une volonté de nous la faire accepter voire de nous la faire aimer.
Merci d'avoir mis en ligne si rapidement ta présentation. Je n'ai pas écumé le web à ce sujet, mais as-tu rédigé des articles ou un papier sur le sujet même de cette présentation par hasard ?
@Stephane : oui, c'est bien ça . Il y a un assez fort suivisme de l'actualité géopolitique par les jeux vidéo de guerre, même si cela n'apparaît pas tant au niveau des lieux du conflit (ce qui serait problématique car trop marqué politiquement) que dans les formes du conflits (guerre techno-propre, terrorisme). Après les référentiels culturels du jeu vidéo (cinéma notamment) jouent beaucoup. Les industriels rechignent à coller avec la réalité (voir notamment l'affaire 6 days in fallujah - j'en ai fait un billet sur ce blog). Manque de maturité des éditeurs mainstream ou bien peur d'heurter le public global (voir la politique éditoriale de nintendo dans les années 80)? Quand on voit le dernier modern warfare 2 avec la scène du terrorisme, je ne sais pas encore quoi exactement penser, faudrait le terminer pour saisir le message du jeu et interviewer les créateurs pour connaître leurs références, leur fondement, comprendre le processus de négociation qui aboutit à laisser cette scène.
@Simon : j'ai un article à paraître en décembre, en anglais. Je négocie avec l'éditeur pour pouvoir mettre une v1 en ligne. J'en ai un autre co-écrit avec Alexis Blanchet sur les représentations de la guerre dans le jeu vidéo après le 11 septembre, pareil, en cours de publication, à mon avis début 2010 (je vais voir avec lui si on ne peut pas mettre le slide de notre présentation et s'il y a un podcast).
Sinon le tout est dans mon travail de thèse (les stats sont issues de mon étude quanti), en cours de finition, donc bientôt accessible ^^.
@Olivier L'attente vaudra la peine alors !
C'était bieeeeng ! A quand la suite !?