Le Débat, en ligne
Par olivier le lundi 25 janvier 2010, 14:44 - actualité - Lien permanent
Voici l'émission, disponible en ligne. Bon visionnage. Vous apprécierez ma pose, directement influencée par Bison. Comme
quoi les jeux vidéo sont finalement performatifs.


Commentaires
Débat très intéressant. Je trouve que la question de la responsabilité des parents est généralement peu développée et ce débat fixe assez bien les limites de leurs responsabilités.
Après, il est dommage que l'animateur n'interprète tout que pour diaboliser le jeu vidéo...
Félicitation, tu t'en es bien sorti ce n'est jamais facile ce genre d'exercice. Si tu veux bien les développer un peu, je suis preneur de tes références sur les anciennes polémiques autour de pseudos addictions (romans etc...).
Un peu de perspective historique, c'est toujours efficace pour recadrer les choses !
@ Olivier : merci. Pour les références, tu as cet article que j'ai écrit avec Ian bogost, où on introduisait un numéro de revue.
http://www.gameinsociety.com/post/2...
Le reste est dans ma thèse, je mettrai en ligne une fois soutenue, ainsi que la partie sur les anciens discours.
Vouaye ... Diaboliser le jeu vidéo ... N'ont ils rien de plus important ? Les responsabilités sont aussi un peu a partager, le principal intéressé devant savoir se modérer et les parents devant faire preuve de leur autorité.
@Romulfe: certes, mais ça fait des articles et du débat à pas cher
Elle était bien cette émission dis moi, c'est qu'on se dit parfois que ça vaudrait le coup de regarder la télé !
Bon, à part ça j'ai envoyé un lien depuis chez nous vers cet article histoire de faire un peu de bruit autour pour une fois que le débat c'est pas "détracteurs du jeu vidéo contre défenseurs" ça fait plaisir.
Bonne émission même si je pense qu'il était un peu dommage que ne soit présent aucun joueur accroc sur le plateau pour témoigner en direct du pourquoi de son addiction, ainsi qu'un joueur occasionnel pour voir les deux extrêmes.
Très intéressant, chaque personne a bien développé son point de vue selon sa propre expérience, sans parti-pris.
Je n'aime pas trop comparer le phénomène des jeux vidéos avec l'apparition de la télévision, en effet les jeux vidéos c'est un univers avec une spécificité et une certaine complexité, et on comprend la séparation qu'il a crée entre ceux qui sont nés avec ou qui l'ont rapidement adopté, et les autres qui y sont extérieurs. En revanche, la télévision est une activité passive qui n'a demandé aucune aptitude nouvelle pour l'être humain, la seule nouveauté étant que ce que l'on voit et écoute ne se trouve pas en face de soi mais dans une petite fenêtre. Pour cette raison, je pense que la télévision a très vite été un vrai raz de marée parmi toutes les tranches d'âges, elle a par exemple tout de suite été adoptée sans mal par les personnes plus agées.
Comparer le phénomène des jeux vidéos avec l'apparition de certaines formes de romans, comme tu le fais ici, est bien plus intéressant. Et on pourrait étendre la comparaison à d'autres formes artistiques.
@Franck : dans le reportage on a un panel intéressant de joueurs, il est disponible en ligne
@Roman : de manière large les débats concernent avant tout la fiction. Parler de la télé, c'est réduire le jeu vidéo au support (audiovisuel) et non à son essence (le jeu). D'ailleurs quand on parle de de jeux, c'est la dimension mimétique qui pose problème. Par exemple le thème de la déréalisation de la mort avec les continus infinis dans les jeux de plate forme début 90.... ou le passage à l'acte violent. Et qui qui mimésis dit brouillage entre fiction et réalité. Et pourtant jamais ils ne s'intéressent à ce que veut dire jouer....