Entendu ce matin dans l'émission Service public d'Isabelle Giordano, sur France inter. Tentatives d'explication du succès des jeux vidéo. C'est toujours difficile d'expliquer le succès de quelque chose, les explications après coup sont souvent des sur-interprétations, comme par exemple le coup de l'époque désacralisée et donc le jeu vidéo réenchante le monde. J'ai toujours su que la division du travail social et la reproduction des normes du capitalisme dans le jeu vidéo était épanouissant et invitait à la féérie...
Par réflexe, on peut attribuer le succès au gros travail d'anticipation de la demande effectué par le marketing. Je pense notamment à la mise en scène de l'attente par des images distillées au compte-goûte pour animer les news des sites spécialisés, les déclarations fracassantes (qui a le plus de bits), des promesses de révolution, etc. Il y a aussi les logiques de standardisation de l'offre, l'économie du risque qui privilégie les suites et franchises plutôt que les nouvelles licences (quoique ce soit la politique d'Ubisoft - abonnez-vous à sa financial letter c'est très intéressant).