Game in Society

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lundi 9 novembre 2009

Le mur de Berlin en jeu vidéo

Pour les 20 ans de la chute du mur, une vidéo en 3D expliquant ce qu'était le mur de Berlin. A mon avis très bien pour les cours d'histoire-géo. Il ne manque plus qu'à rendre le tout interactif !

Berlin Wall Kaneko 1

Quoique cela ait déjà été fait dans une certaine mesure en 1991 par l'éditeur Kaneko, avec son jeu The Berlin Wall, sorti sur arcade et Game Gear au Japon.

The Berlin Wall est un jeu de plateforme des plus classiques, reprenant le concept de Space Panic (1980), l'un des premiers jeux de plateformes, avant Donkey Kong, tout en incrustant des images en fond d'écran de la porte de Brandebourg. Nous sommes très loin d'un jeu au contenu politique, alors que la pochette tend à faire croire que le joueur incarne un citoyen Allemand qui doit traverser le mur pour faire du profit, et donc imposer le modèle capitaliste contre le communiste... Or une fois dans le jeu, le politique disparait complètement ; nous sommes très loin d'un acte militant ou idéologique.

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vendredi 18 septembre 2009

Annonce : Observatoire du jeu vidéo

Apparemment F. Mitterrand a annoncé hier lors du festival des jeux vidéo la création d'un Observatoire du Jeu vidéo, afin de soutenir l'industrie. Les missions sont donc a priori d'évaluer le secteur pour proposer des solutions pour le dynamiser.

Ce qui est intéressant, c'est le positionnement du SNJV qui a bien développé ses liens avec les pouvoirs publics (ils ont un long historique du temps de l'APOM). Ils ont ainsi réussi à inscrire à l'agenda politique la question économique des jeux vidéo, notamment le statut des développeurs. Ce qui passe par une définition juridique du jeu vidéo, et le statut (industrie, culture?).

Et là on va avoir droit à la mise au grand jour des rapports de force entre les éditeurs et les développeurs, représentés pour les premiers par le SELL et les seconds par le SNJV.

Leurs positions sont assez opposées. Le SELL veut que le JV reste une industrie, pour qu'il n'y ait pas de contraintes, alors que le SNJV veut la culture pour les aides et les reconnaissances symboliques et matérielles des développeurs. Cette question est déjà en germe dès le début des années 2000 avec le rapport Fries.

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