Game in Society

Aller au contenu | Aller au menu | Aller à la recherche

Tag - appel à projet

Fil des billets - Fil des commentaires

lundi 19 septembre 2011

Atopic festival 2011 - appel à projets

Ayant le plaisir d'être membre de ce super festival, je vous copie l'appel à participations!!! A vos cassettes (enfin, presque)

ATOPIC FESTIVAL - 3° EDITION

Les mondes virtuels font leur cinéma !

APPEL À PROJET

Le Machinima est le premier genre cinématographique issu des mondes virtuels et des jeux vidéo. Dans la continuité des deux éditions précédentes, l’Atopic Festival se positionne comme étant le seul festival du film Machinima en Europe. Hybridation entre gameculture, expérience vidéo ludique et cinéma, le machinima a réussi à développer son propre système narratif auquel s’ajoute une esthétique originale.

Le jury de l'Atopic Festival se réunira fin octobre pour rendre sa sélection. Il remettra également des prix le 17 novembre à la Gaîté lyrique :1er et 2e Prix du Jury, Prix du public et le Prix étudiant.

Proposez votre film Machinima à l'Atopic Festival ! Inscription avant le 3 octobre 2011.

1. Remplir le formulaire d'inscription et l'envoyer ici.

2. Postez votre machinima sur http://www.dailymotion.com/group/AtopicFestival2011 ou envoyer un lien pour le visionner online.

ATOPIC 2011 - Appel à projets

ATOPIC 2011 - Call for entries

ATOPIC 2011 - dossier de présentation FR

mercredi 27 mai 2009

Rush 'n farm sur le serious game

Ca y est, la news est tombée, le délai court. NKM a lancé l'appel à projet sur le serious game. Deadline pas du tout tendue pour le 6 juillet! Juste de quoi sortir des cartons mon projet de RPG pour devenir homme politique et mettre des piles dans ma casio.

Donc on a finalement des sous à disposition :

Le plus intéressant au final réside dans l'attribution du pourcentage d'aide :

  • PME (moins de 250 personnes pour un chiffre d'affaires inférieur à 50 millions d'euros) : aides jusqu'à 45 % des dépenses effectuées.
  • associations, établissements publics, grands groupes, etc. : entre 15 et 40 %.

Bref, l'inégalité entre public et privé se creuse et risque de favoriser des serious games calibrés pour le marché, et non de réels projets exploratoires. On verra comment l'université et la recherche négocieront ce virage, notamment en créant des coproductions avec les industriels.

De plus, selon NKM : « Les dotations des projets seront généralement comprises entre 100 000 et 1 million d'euros », ce qui somme toute signifie qu'une association ou une start up doit pouvoir lever et budgéter aux moins 220 000 euros, voire 700 000... ce qui n'est pas du tout discriminant... et nécessite un retour sur investissement conséquent (soit vendre cher le logiciel de formation avec suivi client, soit écouler beaucoup d'unités à pas cher) ce qui risque d'en mettre quelques uns sur le carreau.

Mais en négociant un peu, avec le crédit d'impôt, des aides de l'UE et de l'ANR, la mise en place de joint venture fac-privé pour étaler les aides et coûts, on pourrait presque y arriver. Restera à payer un monteur de projet et réviser les fondements du budget sur cyber-budget.