A l'occasion de la sortie de l'add-on The lost and Damned, GTA IV s'est vu
offrir une double page dans le TIme du 23 février, en ouverture de la rubrique
Art, devant les Oscars.
L'article "Wheel life", par Lev Grossman, est peut-être le premier article
dans un média généraliste qui soit par delà le bien et mal du jeu vidéo. Ok, ça
commence par des chiffres, mais surtout ça pointe le paradoxe suivant relevé
par par Dan Houser:
vous avez un jeu vidéo qui raconte l'histoire d'un immigrant qui se découvre
lui-même et se perd en Amérique - c'est le jeu - alors que les films traitent
d'un super héros en armure de fer -Iron Man), et un autre sur une voiture, tiré
d'un Comics (Speed Racer).
Par delà ce commentaire d'une ironie certaine - et peut-être de mauvaise
foi, car Houser réduit les films de la même manière que les médias réduisent
d'habitude les jeux - se pose une question : la puissance narrative, la
gravité des thèmes n'est peut-être plus le monopole du livre ou plus récemment
du cinéma.