Suite à une interview avec Pierre-William Fregonese pour le blog softpower de Frédéric Martel, j'ai pu parler un peu d'idéologie des jeux vidéo. On va croire que ce blog devient un SAV. En même temps, on voit où ça en a mené certains.
Bien que ce soit une partie importante de mes recherches (mais aussi la plus difficile), ce n'est pas la plus visible sur ce blog. Toutefois, voici quelques liens pour compléter l'article.
- Le compte rendu d'une conférence sur GTA IV
- Une analyse statistique des jeux vidéo de guerre expliquant pourquoi les éditeurs sont frileux à mettre de la politique dans leurs jeux. D'ailleurs, cela a donné un chapitre avec Alexis Blanchet sur l'impact du 11 septembre dans les représentations des jeux vidéo, disponible dans cet ouvrage.
- Quelques interview sur les liens entre jeux et politique, ici ou là du côté du design voire même par-là ou encore un dossier d'IG Mag.
- Enfin, un chapitre en anglais sur la construction idéologique de soi dans les jeux vidéo. Et les slides associées.
Bonnes lectures 
Une
demi-heure de discussion sur le sujet, avec Julian Alvarez, docteur en info com
qui a fait