Demain soir, le jeudi 1er octobre 09, un reportage dans l'émission infrarouge intitulé : Génération gamers : qui a peur des jeux vidéo ?, pour une co-production France Télévision - Public sénat

Je vous mets le résumé:

Joueurs, psychiatres et parents témoignent de l'engouement des ados pour les jeux en ligne, qui les coupent parfois de la réalité de manière pathologique.

Voilà, tout est cadré, approche individualiste et subjective du jeu, aucun sociologue, Petit pronostic : ça va être le festival du souci de soi, de la régulation de l'économie domestique. Attention ça peut être très positive attitude comme panique morale. Si le reportage est bien fait, il commencera par une panique morale(le suicide) et terminera sur la responsabilité des parents (cf. anomie), aidé par des prédicateurs de renom.

En revisitant l'histoire du suicide d'un jeune joueur de jeu vidéo, présenté par la presse comme une conséquence d'une nouvelle forme d'addiction à Internet, ce film explore les peurs et les fantasmes liés à l'explosion des jeux vidéo en ligne. Un voyage en France chez les «gamers», qui jouent en réseau sur Internet, explorant des continents virtuels, des univers guerriers ou médiévaux tout en restant dans leurs chambres. Quelles sont les conséquences de l'arrivée des écrans dans le monde des ados ? Quelle doit être la bonne attitude des parents face à ces jeux sur Internet qui séduisent plus de 500 000 joueurs en France et rassemblent des dizaines de millions de joueurs connectés dans le monde entier ? Comment gérer certains phénomènes excessifs ? Joueurs, psychiatres et parents témoignent d'un phénomène culturel massif parfois déroutant.

Je n'aurai pas le temps d'en faire un résumé en live comme pour zone interdite, mais n'hésitez pas à faire un feedback. De toutes façons j'enregistrerai. A priori, le reportage se présente comme assez pédagogique. Et puis Serge Tisseron étant l'expert de référence, on devrait avoir un discours plutôt pro-jeux vidéo, faut que les parents régule, et les adolescents c'est une espèce à part.

Bref, à vos magnétoscopes pour visionner les prédications sur la bonne pratique jeu vidéo.