Game in Society

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Tag - manifestation

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jeudi 29 janvier 2009

Nintendo, si tu savais, ta DS où on se la met !

Lu sur écrans et kutaku

Robert Pelloni est un warrior, un vrai, capable de tout pour arriver à ses fins. Même se mettre en grève pour faire pression sur Nintendo. Le bon gars veut en effet sortir son jeu Bob's game sur DS. Mais Nintendo l'a snobé.

Alors, pris de courage, il a décidé de mener sa guerre interstellaire de 100 jours contre les aliens Nintendo. Hu, en fait il s'est enfermé dans sa chambre top secrète, au premier étage à côté de la chambre ses parents. Mais pour que cela ait un certain retentissement médiatique, il a décidé de mettre une webcam.

Si c'est pas du beau répertoire d'action / marketing geek tout ça : se prendre en otage version Loft story pour faire pression sur ses non-envahisseurs, je trouve ça très fort !

En même temps, faire sa thèse c'est pareil, mais sans webcam.


"bob's game" for NDS - a game by one person (cinematic trailer 20080912)

lundi 22 septembre 2008

Habbo hotel, manif on-line. 50 selon les organisateurs, 50 selon la police, can't get in selon moi

Alors, suite à l'annonce précédente, j'ai tenté la manif dans Habbo Hotel. Déjà, il fallait que je me crée un compte US, merci les gars, en plus avec la géolocalisation, ça a buggé.

Heureusement, cet échec de journalisme total, est pallié par un collègue US qui a pris quelques captures d'écran et les a mis sur son blog rikomatic.

habbo manif

Bon, sinon une manif contre les hackers dans Habbo Hotel, ça ressemble fort aux événements qui avaient déjà eu lieu dans the sims online quand les scammers engendrèrent le chaos, et que des groupes maffieux se constituèrent pour préserver l'ordre!


Habbo Hotel a protest !!

vendredi 19 septembre 2008

La guerre si tu savais... manif dans Habbo hotel

Habbo et war child se sont unies pour "organiser la plus grande manifestation en-ligne de tous les temps", aujourd'hui, vendredi 19 septembre. Attention, il ne s'agit pas de dénoncer les méfaits de la guerre, mais d'éducation. Les teenagers se réuniront pour comprendre que la guerre c'est mal. https://blog.gandi.net/media.php

Comment est venue cette idée ? Une enquête. Commandé par Sulake et War child: 50% des jeunes pensent que les réseaux sociaux peuvent faire prendre conscience des problèmes du monde, et "sont plus efficaces que les manifestations du monde réel ou les pétitions auprès des gouvernements." Bref, le net comme moyen pour se faire entendre. Première remarque, l'échantillon assez conséquent ne touche que les 13-14 ans. Heureusement qu'à cet âge l'idéalisme demeure.

Toutefois un scepticisme épidermique et des observations sur d'autres terrains vidéoludiques, me font davantage penser à une évolution des formes de contestation, avec en bémol majeur : le fait que le jeu et les mondes virtuels soient coupés du monde réel, et par conséquent une annihilation des luttes futures. A moins qu'elles soient en support de manifestations réelles.

Comment transférer le capital militant, convertir cette ressource technologique (le net) en quelque chose d'efficace auprès des policy makers? Et le plaisir de la manif? Ca encore c'est possible, ces espaces étant socialisant, ils pourront toujours en parler en chat. Manque quand même les merguez de la CGT. D'ailleurs cette absence d'organisations politiques, de syndicats, et la constitution d'une foule d'invidiualités risque de changer la nature des contestations. Si numériquement, ils pourront atteindre des sommets, ces manif ne seront pas pour autant efficaces sans relai et couverture médiatique.

Que le divertissement se mêle ainsi au politique me laisse sceptique. Non pas que théoriquement ce soit impossible, mais dans les faits, une manif d'un million de personnes n'affectera que les usagers du mondes. Wow saturé, au final les autres utilisateurs de mondes virtuels ne seront pas concernés. Et je parle même pas de ceux de la vie réelle. Une attaque massive des serveurs, c'est possible mais illégal, même si parfois légitime (de gaulle sort de ce corps).

Dans tous les cas, cela fera plaisir à notre président, puisque pour le coup on ne remarquera même plus les grèves, cantonnées à ces espaces clos coupés du monde bien que pénétrés de toutes parts d'enjeux sociaux et politiques. Une articulation à creuser autour des conséquences de la dématérialisation des ressources. Les banques pourront témoigner.

manif

vendredi 8 août 2008

Militantism for dummys

La manifestation anti-ubisoft / america's army s'est effectivement déroulée. Deux douzaines de manifestants selon Wired, plus selon les organisateurs. Et sans compter pas les multi-avatars et autres mules.

Deux reportages intéressants, le premier de Wired, assez ironique, relate la faiblesse des slogans, pour ne pas dire leur côté ridicule. La réponse dans le forum de Michael Reagan, directeur de DASW, est à lire et remet en cause ce ton léger. On y apprend que l'American Civil Liberty Union a aussi dénoncé AA... argument d'autorité ! Mais le fondement juridique reste flou. Par contre AA serait un véritable simulateur et donc entraînerait les jeunes américains à l'armée... encore un procès de naturalisation du virtuel...

Le second sur le blog multiplayer.MTV, reste plus neutre.

Un des vétérans de la guerre en Irak, Lockwood a confessé :

C'est définitivement un outil de recrutement, et le fait que ce soit poduit par le gouvernement fédéral et financé par nos impôts, me semble illégal (...) Je ne sais pas exactement quelles sont les lois, mais comme ça été financé par nos impôts on a le droit de dire : arrêtez de prendre notre argent et de l'utilier pour des m!r*@s

Et ce n'est pas le seul à ne pas savoir le fondement juridique de telles allégations. Ubisoft n'en sait pas plus, alors qu'ils auraient pu être tranquilles, sachant que le protocole onusien n'interdit pas la promotion et la propagande militaire... que le recrutement se fait off-line, qu'il y a donc des filtres réels.

Enfin voilà pêle-mêle plusieurs discours, le jeu n'étant qu'un prétexte pour porter d'autres revendications... cristallise les aspirations politiques. Ce n'est pas la première fois que l'entrée du politique dans le monde du jeu prend rapidement la tangente. Les jeux n'intéressent pas tant que ça, mais la portée symbolique les rend séduisants - souvenez-vous l'année dernière les amendements alarmistes du député Depierre sur le jeu vidéo dans le cadre de la loi de la prévention de la délinquance....

Quoi qu'il en soit, cette manif s'est faite dans une certaine candeur, musique, chant, slogans dignes de manifs collégiennes, tout y était pour en faire une fête!

Après tout, la dimension ludique d'une manif, ce côté célébration a déjà été mis en avant par les politistes (notamment Olivier Filleul).

"War is not a game" arboraient-ils sur leurs pancartes. Mais militer est tellement drôle ! Pourquoi s'en priver! D'autant que la manif a suffisamment fait parler d'elle dans le milieu, et que Ubisoft réfléchirait à arrêter l'exploitation de la franchise! Comme quoi, à chaque espace, ces formes de contestations, et la relativité de leur effectivité. Imaginons s'il existait des syndicats, que l'espace était vraiment politique, et non pas seulement économique... la confédération syndicale aurait fait fermer Ubisoft!

Alors que le jeu est un univers hautement compétitif et conflictuel, l'industrie fuit paradoxalement toute remise en cause... ce qui nous en dit long sur les producteurs qui sont de moins en moins issus du monde du jeu vidéo, mais importés des industries traditionnelles et assujettis aux capitalisme financier. Un vrai gamer aurait été piqué au vif, aurait élaboré des stratégies de contre (cast/spell-antiprotest), aurait fourbi ses armes et se serait jeté dans l'arène.

Alors que chez nous, désormais, quand il y a une grève en France personne ne s'en aperçoit.... il suffit d'une poignée de militants pour faire vaciller un géant mondial... La révolution passera par le jeu ou ne passera pas. A moins qu'elle soit enfermée pour toujours dans ces micro-territoires utopiques.


Le rien à voir du jour, les locaux de Sega of America, sont à quelques pâtés de maison! Et leurs locaux sont plutôt pas mal!

sega SF 1

san_francisco_mars_2008_174.jpg

sega SF 2