Game in Society

Aller au contenu | Aller au menu | Aller à la recherche

Tag - mercenaries 2

Fil des billets - Fil des commentaires

vendredi 4 décembre 2009

La guerre, la loi et Mercenaries 2 sont au Venezuela

Le 29 octobre dernier, le Parlement Vénézuelien a adopté une loi interdisant les jeux vidéo guerriers (belicos). Plus précisément sont interdits : "la fabrication, l'importation, la distribution, l'achat, la vente, la location et l'usage de jeux vidéo et de jouets guerriers". Le Brésil semble s'engager sur la même voie.

Il ne s'agit donc pas d'interdire les jeux vidéo violents, mais de se fonder sur le contenu des jeux vidéo, et de sanctionner toute mise en scène guerrière, et plus particulièrement encourageant l'usage des armes. Or, quantitativement il y a davantage de jeux guerriers que de jeux violents, Par exemple un jeu dans un comme Battalion Wars est seulement déconseillé aux mois de 12 ans, il ne fait pas preuve d'une violence visuelle extrême grâce à son style cartoon. Pour autant on peut supposer qu'il sera interdit.

Back to the future

L'incident majeur qui a encouragé cette loi est certainement le jeu Mercenaries 2 : l'enfer des favelas. Le jeu vous met dans la peau d'un mercenaire (vous choisissez lequel) qui doit renverser le dictateur, non pas parce que vous aspirez à la paix et aux idéaux démocratiques, mais parce qu'il vous a fait une crasse lors d'un deal (voir scènes d'intro). C'est une histoire de vengeance personnelle contre un malfaiteur, et non pas un jeu politique. Ici le politique ne fait partie que du contexte, et il n'y a pas de querelle idéologique à proprement parler, du moins dans la narration.

Lire la suite...

samedi 1 novembre 2008

No comment


Palin and Obama Coming to 'Mercenaries 2' As Playable Characters

Si ça c'est pas de la pub pour le jeu. Précision, Obama et Plain seront downloadables bientôt et jouables. Dommage que Chavez soit pas prévu.

mercredi 10 septembre 2008

Operation free petrol: embouteillage sur la couronne

Les gars de la com de EA ont eu l'excellente idée de jouer avec la population anglaise en proposant 20 000 pounds de petrole gratuit aux premiers arrivés. Tout ça pour la promotion de leur nouvelle production Mercenaries 2: World in flames, un jeu prenant place au Venezuela et tournant autour d'une histoire de vengeance de mercenaires privés qui s'en vont récupérer leur dû auprès d'un des chefs maffieux locaux.

Cette campagne de pub a dépassé les prévisions de bison futé: très vite les riverains se sont empressés aux abords de la pompe, créant un énorme embouteillage.


Reporatge de la BBC

L'événement a réussi à faire parler de lui sur le site du Telegraph, et consécration suprême, un reportage a été diffusé sur la BBC, se concluant sur une question de la plus haute importance : irresponsable, ou irrésistible, cela a certainement eu un impact.

Oui, sûrement, celui de mobiliser les policiers pour assurer le bon déroulement de l'opération. Ce qui est plutôt classe de la part de EA. Faire appel ainsi à un service public pour vendre sa camelote, ce n'est pas irresponsable mais juste opportuniste. Avaient-ils prévenus les forces de police? Avaient-ils mis à disposition de la couronne une milice privée capable de réguler l'embouteillage qu'ils avaient créé?

On peut en douter, les forces de l'ordre ayant mis fin à l'opération étant donnée l'ampleur des dégâts sur le trafic routier.

Parce que faire un jeu qui se la joue privatisation de la force armée, et pas être fichu de l'appliquer, je rigole. Pour être en parfaite adéquation avec l'idéologie du jeu, je propose aux développeurs d'ajouter une escouade de policiers qui accompagneront le héros vengeur, feront le ménage à sa place et le laisseront en duel avec le chef du cartel.

En tous cas j'espère que le Pétrole a été fourni par Chavez.