Superbe amendement
183 du projet de loi portant réforme de l'hôpital et relatif aux patients,
à la santé et aux territoires.
Je vous mets l'article 25 pour bien comprendre le combo, car l'enchaînement
est certainement caché dans le manuel :
Article 25 – Interdiction des « cigarettes bonbons ».
L’objectif de l’article est d’interdire la vente et la distribution de
cigarettes dont le goût a été modifié afin d’attirer particulièrement un public
jeune. Ces cigarettes contiennent autant, sinon davantage de nicotine et de
goudron que les cigarettes classiques. Les arômes sucrés (vanille ou chocolat)
permettent d’effacer l’âpreté des premières cigarettes et favorisent donc la
dépendance à la nicotine.
Une enquête récente, réalisée à Paris, a mis en lumière le fait que 30 % des
fumeurs âgés de treize ans consomment régulièrement ce type de cigarette.
Bon, quel lien avec les jeux vidéo ? Ahah, suspens et mystère. Quoi
qu'il en soit, j'ai cru avoir une attaque à la lecture de l'amendement, et
pourtant ça me fait toujours rire de voir des noobs déposer des
amendements à des projets de loi :
Attention, ça va très vite.
APRÈS L'ARTICLE 25, insérer l'article suivant :
Lorsqu’un jeu vidéo présente un risque en matière de santé publique en
raison de son caractère potentiellement addictif, le support et chaque unité de
son conditionnement portent, dans des conditions fixées par un arrêté du
ministre chargé de la santé, un message de caractère sanitaire. La mise en
œuvre de cette obligation incombe à l’éditeur ou, à défaut, au distributeur
chargé de la diffusion en France du jeu vidéo.
Bon déjà, ils sont aux fraises, on a déjà eu ce débat sur le projet de
loi sur la délinquance des mineurs lors de la campagne de notre cher président
de la République. Une autorité administrative devait se créer. On attend
encore. Mais que ça incombe au ministère de la Santé, je rigole. Et que le jeu
vidéo soit accolé aux cigarettes bonbon j'en peux plus.
Me tarde que ce soit sous la tutelle du ministère de l'Immigration ou des
Affaires étrangères. Le mieux est à venir :
EXPOSÉ SOMMAIRE
Les adolescents constituent un public particulièrement vulnérable face à la
cyberdépendance. Les consultations pour addictions aux jeux vidéo concernent
essentiellement des enfants et des adolescents. Face à ce phénomène, une
signalétique commune à 25 pays européens à été mise en place. Le
système PEGGY (Pan-European Game Information) fournit des
recommandations sous forme de pictogrammes imprimés sur les boîtes de jeux
vidéo. Néanmoins, de nombreux parents ne comprennent pas toujours le sens des
pictogrammes. Cet amendement vise donc à rendre obligatoire l'application d'un
message de prévention clair sur les risques d'addiction que peuvent entraîner
certains jeux vidéos.
Soit ils sont analphabètes, soit ils ne connaissent pas le principe d'un
acronyme, soit ils ne connaissent pas le système PEGI. Ou
encore mieux, ils ne savent pas ce qu'est un jeu vidéo et ils n'ont pas lu
l'état de l'art en la matière. Y a qu'à voir leur
rapport précédent mélangeant jeux vidéo et gambling
. On a fini avec
les bornes d'arcades des années 80 et les coin-up system.
Ce n'est plus de l'idéologie à ce niveau, c'est de l'incompétence. Alors
plutôt que de faire des réformes de l'université, de pleurer sur le niveau qui
baisse en Français et de saborder les IUFM, ils feraient mieux d'y aller pour
éviter des HS et pallier à cette erreur manifeste. J'ai demandé un entretien
auprès des politiques pour leur faire un cours.
Moi je vous propose de leur refermer cette fenêtre d'opportunité, et de
porter plainte pour viol de l'éthique de la responsabilité et usage falsifié
des recherches scientifiques.
