Game in Society

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lundi 12 octobre 2009

Paf le chien, métaphore du XXIème siècle

Le succès de Paf le chien, le jeu de lancer de chien qui cartonne sur facebook m’a poussé à me demander : pourquoi paf le chien ? Pourquoi pas un autre jeu, il y en a plein sur le réseau social, et pourtant, Paf est frappé par « 3 756 860 utilisateurs actifs par mois », et ce en quelques jours. Un chiffre qui ferait pâlir les plus grands blockbusters avec un départ le situant entre Halo 3 et GTA IV.

Alors pourquoi paf le chien, j’y vois trois raisons.

La première est simplement matérielle : le jeu est facile d’accès, toute personne sachant se servir d’une souris doit pouvoir y arriver. Le jeu ne nécessite pas un PC de compétition, je le fais tourner sur mon eepc 701. Facile d’accès, facile d’utilisation pour peu qu’on ait internet. Bref, il y a peu d’obstacles à la rencontre entre paf et le joueur. En plus des « friends » y jouent, on clique, et hop, c’est parti. La diffusion de wall à wall marche bien. Le principe du jeu est assez classique – le lancer de cycliste est un best-played des webgames.

Le matérialialiste d'arrêterait là.

Mais paf est bien plus qu’un bon jeu facilite et drôle. Derrière son œil hagard se reflètent l’esprit du XXIème siècle.

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jeudi 2 avril 2009

France Inter : Pourquoi les jeux vidéos ont-ils autant de succès ?

Entendu ce matin dans l'émission Service public d'Isabelle Giordano, sur France inter. Tentatives d'explication du succès des jeux vidéo. C'est toujours difficile d'expliquer le succès de quelque chose, les explications après coup sont souvent des sur-interprétations, comme par exemple le coup de l'époque désacralisée et donc le jeu vidéo réenchante le monde. J'ai toujours su que la division du travail social et la reproduction des normes du capitalisme dans le jeu vidéo était épanouissant et invitait à la féérie...

Par réflexe, on peut attribuer le succès au gros travail d'anticipation de la demande effectué par le marketing. Je pense notamment à la mise en scène de l'attente par des images distillées au compte-goûte pour animer les news des sites spécialisés, les déclarations fracassantes (qui a le plus de bits), des promesses de révolution, etc. Il y a aussi les logiques de standardisation de l'offre, l'économie du risque qui privilégie les suites et franchises plutôt que les nouvelles licences (quoique ce soit la politique d'Ubisoft - abonnez-vous à sa financial letter c'est très intéressant).

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